Actualizaciones de Active Matter y planes tras el lanzamiento
La tanda de parches 0.4.0.x, la llegada del Harmonization Cycle y los Merits el día del lanzamiento, y lo que el estudio ha prometido añadir después.

El día del lanzamiento cambió más que un número de versión
La actualización del 15 de septiembre de 2026 trajo tres cosas que afectan al juego diario: empezó un nuevo Harmonization Cycle, se añadieron los Merits y las armas legendarias entraron en el botín de las raids.
Mirando dos semanas atrás, Gaijin publicaba parches casi cada dos días, pasando de la 0.4.0.76 a la 0.4.0.93. Los cambios se concentraban en dos áreas: la economía y el comportamiento de la IA.
Y sobre lo que viene: Gaijin se ha comprometido a «varias actualizaciones importantes de contenido cada año» y dijo que publicaría una hoja de ruta detallada «en un par de semanas tras el lanzamiento». A 16 de septiembre de 2026, esa página no ha aparecido.
Qué cambió realmente
| Fecha | Versión / evento | Qué cambió | Qué significa para ti |
|---|---|---|---|
| 2026-09-15 | Lanzamiento completo | Nuevo Harmonization Cycle; Merits; armas legendarias en el botín; refugio e inventario simplificados; Premium pasa a Deluxe | Todos ganan una nueva vía de recompensas por Cycle; quien tenía Premium sube gratis |
| 2026-09-14 | Parche 0.4.0.93 | Baja el coste de fusión y restauración por replicación de objetos raros; baja la reparación de cascos y placas | Mantener equipo valioso sale más barato |
| 2026-09-14 | Q&A de Harmonization Cycles | Aclara cómo se relacionan Cycles, Merits y las recompensas del Monolith | Sabes las reglas del reinicio antes de comprometerte |
| 2026-09-12 | Parche 0.4.0.84 | Ajusta reacciones y despertar de los Distorted para evitar cadenas; botón de sugerencia de objetos por ranura; reconocimiento de monstruos más detallado en el mapa | Menos agresiones en cadena; inventario más rápido de ordenar |
| 2026-09-11 | Parche 0.4.0.78 | Sensores de contrato más resistentes; aparecen armas de la Segunda Guerra Mundial en las raids; más personalización del refugio; «Collect All» en el Replicator; el Alpha Mimic ya no ataca a través de paredes | Los contratos de defensa se vuelven viables; el Replicator es menos tedioso |
| 2026-09-10 | Parche 0.4.0.76 | Rehace los Harmonization Cycles; añade Merits; actualiza objetivos de raid y marcadores; corrige interfaz y rendimiento | Aquí es donde cambió el sistema de progresión |
| 2026-09-09 | Akira Yamaoka se suma a la banda sonora | Gaijin anuncia que el compositor de Silent Hill contribuye a la música | La música pasó a ser un eje del marketing |
| 2026-08-27 | Gran actualización «250 Shades of Liberty» | La última gran entrega de contenido antes del lanzamiento | Cargó el juego de contenido antes del estreno |
Lo que Gaijin ha prometido de verdad
Contenido continuo: «trabajamos constantemente en nuevas ubicaciones, armas, monstruos, modos de juego y eventos». Varias actualizaciones importantes al año. Una hoja de ruta detallada en un par de semanas tras el lanzamiento. Las recompensas de Cycles pasados siguen disponibles después del 15 de septiembre. El audio sigue en desarrollo, con la audibilidad de pasos y las pistas direccionales mencionadas por su nombre. Se están ampliando las ubicaciones de servidores. La localización se amplía, y se estudia una localización «no oficial» hecha por la comunidad.
Por qué merece la pena seguir el ritmo de parches
La economía y el botín de un shooter de extracción cambian constantemente, y un parche malo puede devaluar todo tu alijo. Así que lee los parches por los cambios de economía primero, no por los números de equilibrio.
Pasar de la 0.4.0.76 a la 0.4.0.93 en cinco días demuestra que Gaijin seguía ajustando economía e IA hasta el lanzamiento. Ese ritmo suele bajar después y convertirse en entregas de contenido más grandes y espaciadas.
Dónde seguir las actualizaciones
Tres sitios llevan los anuncios: la página de noticias oficial, el bloque Recent Events & Announcements de la ficha de Steam y el Discord oficial. Léelos en este orden: economía, comportamiento de la IA y, por último, detalles de interfaz.
Preguntas frecuentes
¿Se ha publicado la hoja de ruta?
No. Gaijin dijo «en un par de semanas» y a 16 de septiembre de 2026 no existe la página. No inventamos su contenido.
¿Habrá borrado de progreso en el lanzamiento?
No. El estudio lo respondió directamente en un Q&A.
¿El Harmonization Cycle es una actualización o una mecánica?
Las dos cosas. Es una mecánica de progresión cíclica, y cada nuevo Cycle trae un pool de recompensas nuevo; el del lanzamiento abrió ese mismo día.
¿Estos parches afectan a lo que ya compré?
Los parches tocan la economía interna —Credits, Prime, materiales, costes de reparación—, no el contenido de la edición que compraste.
Sigue leyendo
¿Quieres la cronología completa del lanzamiento? Mira la fecha de lanzamiento. ¿Entender los Cycles y el reinicio? Lee progresión. ¿Saber si los cambios mejoraron la recepción? Mira el resumen de opiniones.